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O objetivo deste trabalho é aperfeiçoar o realismo do framework ViMeT (Virtual Medical Training), investigando e implementando ações a respeito de texturas, sombras e outros requisitos necessários para o desenvolvimento, No relatório parcial foi apresentada a revisão bibliográfica incluindo conceitos de Realidade Virtual e trabalhos realizados na área de Medicina; uma introdução sobre a API Java3D e o conceito de grafo de cena; uma introdução ao framework ViMeT e seu diagrama de classes, detalhando as classes que necessitavam de alteração. A fim de contextualizar o projeto, no presente relatório é reapresentada uma introdução com os objetivos e justificativas do projeto. Em seguida, são apresentadas as implementações efetuadas e os resultados obtidos, além da conclusão final obtida com o término do projeto.

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