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A interação em Ambientes Virtuais envolve navegação, seleção e manipulação de objetos, e controle do sistema, como também a utilização de dispositivos convencionais e não convencionais. Um framework com suporte a diversos dispositivos (mouse, teclado, luva, equipamento háptico) pode facilitar a construção de aplicações, de acordo com a disponibilidade financeira e grau de realismo desejado. Este trabalho tem como objetivo principal a implementação de um módulo de interação incorporado no framework ViMeT (Virtual Medical Training), cuja finalidade é prover funcionalidades básicas de Realidade Virtual para construir aplicações de simulação de exames de biópsia. Após a implementação, foi realizada uma avaliação da interação nesses ambientes, obtendo-se ajustes nos requisitos e definição de parâmetros importantes para a construção e aperfeiçoamento de sistemas de Realidade Virtual dentro do domínio citado.

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